Showing posts with label EduTech. Show all posts
Showing posts with label EduTech. Show all posts

Saturday, 10 February 2018

PART OF A PLANT (SUNFLOWER)


Last semester, we had 'Plants' as our general theme. So I made this power point to introduce part of a plant (sunflower) to my kindergarten students. At the end of slide I made 'Typing Game' that related to part of a plant. The aim of this game is to help my students memorize part of a plant and learn how to type. Hopefully, this power point also can be useful to your classroom. Have fun & Happy Teaching!

Thursday, 9 February 2017

Celebrating 20th Anniversary of SEAMOLEC


Sepertinya belum banyak orang yg mengenal SEAMOLEC. SEAMOLEC adalah institusi yang bernaung dibawah Southeast Asian Ministers of Education Organization (SEAMEO) atau Organisasi Menteri-Menteri Pendidikan se-Asia Tenggara yg bertanggung jawab untuk mengembangkan Pendidikan Terbuka dan Pendidikan Jarak Jauh di Asia Tenggara. SEAMOLEC berpusat di Indonesia dan bekerjasama dengan Departemen Pendidikan Nasional.

Tahun ini tepatnya tgl 26 Februari 2017 SEAMOLEC merayakan hari jadinya yg ke-20 tahun.
Untuk memeriahkan hari jadinya yg ke-20 SEAMOLEC mengadakan beberapa event lomba termasuk membuka kelas online di:http://mooc.seamolec.org

Bagi yg tertarik kelas online bisa segera mendaftar. Untuk infonya bisa dibaca di Facebook SEAMOLEC: https://www.facebook.com/seameoseamolec/

Saya pribadi tertarik mendaftar di kelas  Komik Digital. Berminat daftar? Berikut informasinya:





Tentang Kursus

Pada pelatihan Komik Digital ini, Anda akan belajar menggunakan media digital untuk menyajikan sebuah cerita bergambar agar menjadi hidup. Anda akan membuat cerita yang Anda inginkan dengan memanfaatkan aplikasi Cartoon Story Maker (CSM), yang dapat digunakan untuk mengilustrasikan cerita dengan berbagai gambar, balon kata, dan rekaman audio, dan dapat ditampilkan dalam setiap bingkai (frame). .
Lebih lanjut, Anda akan belajar membuat komik secara terstruktur, dimulai dari perancangan cerita, pembuatan karakter hingga pengemasan ke dalam sebuah komik menggunakan CSM. Terdapat tiga pilihan yang dapat Anda lakukan untuk membuat komik digital ini, yaitu sebagai berikut.
  1. Membuat komik digital dengan memanfaatkan gambar/foto. Anda akan dikenalkan cara menseleksi karakter dengan menggunakan aplikasi Gimp.
  2. Membuat komik digital dengan menggunakan aplikasi pembuat gambar.
  3. Membuat komik digital dengan menggunakan gambar yang Anda buat secara manual pada kertas gambar.
Dari ketiga pilihan di atas, pilihlah salah satu cara yang menurut Anda paling mudah dibuat.
Pada akhir pelatihan, Anda akan memanfaatkan aplikasi Screen Cast -O-Matic (SOM) untuk mengemas hasil karya dalam bentuk video agar hasil karya lebih mudah disebarluaskan.

Tujuan

Pelatihan daring ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan peserta dalam:
  1. merancang dan membuat bahan ajar, khususnya pada pembelajaran bahasa.
  2. merancang pembelajaran kreatif, imajinatif, dan inovatif yang mengintegrasikan pemanfaatan Cartoon Story Maker.

Requirements

Pelatihan ini dapat diikuti oleh Guru Bahasa di semua jenjang pendidikan.

Jadwal Pelatihan

Pelatihan dilaksanakan pada tanggal 15 s.d 27 Februari 2017, yang terbagi menjadi 8 sesi sebagai berikut.
  • Pendahuluan.
  • Perancangan cerita
  • Perancangan cerita bergambar
  • Instalasi software dan pengenalan fitur
  • Pembuatan gambar karakter (pengambilan gambar dan editing)
  • Pembuatan cerita bergambar memanfaatkan Cartoon Story Maker
  • Bercerita memanfaatkan Screencast-O-Matic
  • Penugasan

Penugasan

Pada pelatihan ini, Anda akan menyelesaikan
  • 4 buah kuis, masing-masing dibutuhkan 15 menit.
  • 2 buah tugas yang terdiri dari tugas storyboard dan tugas akhir dalam bentuk komik digital.

Mekanisme

Peserta pelatihan ini dapat mengikuti mekanisme sebagai berikut.
  • Mengakses materi pelatihan pada platform MOOC SEAMOLEC (mooc.seamolec.org). Materi yang baru akan dibuka setelah pendampingan online.
  • Pertanyaan dan Diskusi dilakukan dengan menggunakan forum diskusi pada MOOC, sedangkan What’sApp digunakan untuk kebutuhan yang bersifat teknis lainnya.
  • Mendapatkan pendampingan secara online via Video conference (Vicon), yang dilaksanakan selama dua minggu. Di setiap minggu terdapat dua kali pertemuan pada pukul 18.00-22.00.
  • Pelatihan ini dilaksanakan secara Gratis (Free). Meski gratis, Anda diharapkan bersungguh-sungguh mengikuti pelatihan ini, dan belajar mandiri dalam mengikuti pelatihan ini.
  • Mendapatkan sertifikat pelatihan (setara dengan pelatihan tatap muka= 32 JP) bagi peserta yang mampu tugas-tugas yang diberikan selama pelatihan.

Kebutuhan Pelatihan

  1. Laptop/ komputer
  2. Mouse
  3. Koneksi internet
Spesifikasi minimal komputer
  • Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon® 64 processor; 2GHz.
  • Microsoft® Windows® XP with Service Pack 3, Windows Vista, Windows 7, or Window 8.
  • 1GB of RAM.
  • Layar 1024×768 display (1280×800 di rekomendasikan) dengan spesifikasi minimal hardware-accelerated OpenGL graphics card, 16-bit color, 512MB of VRAM (Rekomendasi 1 GB).



Sunday, 25 September 2016

My Game Project: FUN TYPING GAME (Trial)

I'm on my path for developing educational games (edugames). And this is my first published edugames 'Fun Typing Game'. 'Fun Typing Game' is a keyboarding activity for kindergarten students. 

I need more time to improve some tricks and the whole components that support this game. I'll be back for better version of this game soon. But now you can try this trial version. Thanks for stopping by! :)

Sunday, 17 April 2016

TinyTap Interactive Picture Dictionaries : Unit 1 "At Home"



TinyTap is one of free platform to create interactive learning games. Last month, TinyTap with Oxford University Press-ELT (English Language Teaching) released interactive Oxford Picture Dictionary. 
It's really fun to play this interactive picture dictionaries with eye catching illustrations.










So, here we go TinyTap interactive picture dictionaries from unit 1 related to "At Home" vocabularies. You just need to click on play button below and start to enjoy your learning! 
You can also click on this link :
Unit 1: At Home if you want to play it from your iOS or Android device. Ok, Have fun! :D

Sunday, 10 April 2016

Draw Your Own Dream Smartphone with Microsoft Paint

Hello Edutech reader,

I'd like to show some of creative works from my kindergarten students in drawing their own dream smartphone.  


So amazing to see their creativity and enthusiasm in drawing their own smartphone using Microsoft Paint.
I believe that someday my students can be a creative designer in the future. ;)




Friday, 11 March 2016

Asyiknya Mengikuti Diklat Online Guru Melek IT (DOGMIT) Angkatan 3 Tahun 2016


Saya sudah mengetahui Informasi ttg Diklat Online Guru Melek IT (DOGMIT) sejak lama tapi belum ada waktu untuk mengikuti diklat online. Padahal saya ingin sekali ikut serta apalagi saya sudah mengetahui prestasi bapak Sukani selaku penyelenggara Diklat Online Guru Melek IT (DOGMIT) yg memang handal dlm mendesain media pembelajaran berbasis IT.

Alhamdulillah bulan Maret 2016 ini  saya bisa mengikuti Diklat Online Guru Melek IT (DOGMIT) angkatan 3 tahun 2016 ini dan kebetulan topiknya sangat menarik yaitu ttg "Membuat Bahan Ajar Interaktif Berbasis Multimedia Dengan PowerPoint“. Sebenarnya disekolah saya sudah memakai power point untuk membuat media pembelajaran interaktif. Namun memang fitur-fitur yang saya pakai masih standar belum sampai memanfaatkan script Macro Visual Basic untuk membuat evaluasi pembelajaran. Karena saya punya memiliki keinginan membuat media pembelajaran yg lebih baguslah yg memotivasi saya untuk ikut serta di Diklat Online Guru Melek IT (DOGMIT).

Diklat Online Guru Melek IT (DOGMIT) sangat menarik untuk diikuti dan tugas-tugas yg diberikan sangat menantang kreativitas & intelektualitas ,tidak jauh berbeda dgn kursus online yg pernah saya ikuti. Sebelumnya saya pernah mengikuti program kursus online yang diadakan Coursera, salah satu penyedia layanan kursus online terbesar didunia. Bedanya hanya di bahasa pengantar dan pesertanya saja, kalau di Coursera bahasa yg dipakai adalah bahasa Inggris dan pesertanya berasal dari seluruh negara di dunia. Sedangkan di Diklat Online Guru Melek IT (DOGMIT) bahasa yg dipakai tentunya bahasa Indonesia dan pesertanya adalah guru-guru dari seluruh daerah di Indonesia.

Seandainya saya tidak mengikuti Diklat Online Guru Melek IT (DOGMIT) mungkin saya tidak  akan tahu ternyata para guru dari seluruh Indonesia ini memiliki semangat yg tinggi untuk meningkatkan kemampuannya dlm pemanfaatan IT.

Asyiknya lagi kegiatan belajar online ini tidak mengharuskan kita hadir ditempat kursus karena kita bisa belajar dari rumah.

Sayapun bisa dengan mudah mengakses bahan belajar dan berinteraksi di forum melalui smartphone di:




Bagi bapak ibu guru yang tertarik mengikuti pelatihan berikutnya bisa dilihat infonya di:


Sukses terus untuk semua peserta Diklat Online Guru Melek IT (DOGMIT) dan juga bapak Sukani selaku penyelenggara Diklat Online Guru Melek IT (DOGMIT).

Thursday, 23 October 2014

Gerakan Indonesia Terdidik TIK (IndiTIK) Mencari “Guru Blogger Inspiratif 2014”


Berikut ini ada info lomba Blog dari Gerakan Indonesia Terdidik TIK (IndiTIK). Sangat ditunggu sekali partisipasi dari para guru ( baik bagi guru yg mengajar di sekolah formal maupun guru yg mengajar di lembaga )

Gerakan Indonesia Terdidik TIK (IndiTIK)
Mencari
“Guru Blogger Inspiratif 2014”
 
Sebagai gerakan yang mendukung pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) di sekolah, Gerakan IndiTIK mengajak para guru untuk menuliskan pengalaman atau gagasan dengan tema:
“Pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam menunjang proses mengajar.”  



Persyaratan dan Ketentuan Lomba:
1.    Blogger berprofesi sebagai guru
2.    Memiliki blog pribadi (blogspot, wordpress, dll)
3.    Wajib menjadi Follower Indonesia Terdidik TIK (@inditik)
4.    Wajib melakukan Like Fan Page Facebook Indonesia Terdidik TIK 

5.    Tulisan dapat berupa pengalaman atau gagasan
6.    Tulisan adalah karya sendiri, belum pernah diikutsertakan dalam lomba sejenis. Jika ada kutipan wajib mencantumkan sumber/referensi.
7.    Tulisan dalam Bahasa Indonesia, dengan panjang minimal 600 kata
8.    Tulisan tidak boleh melanggar hak kekayaan intelektual pihak manapun
9.    Tidak bermuatan  SARA
10.  Tulisan wajib disebarkan melalui Twitter masing-masing peserta dengan  mengirim link URL artikel lomba yang dilombakan dan menyebutkan Twitter Gerakan IndiTIK @inditik dilanjutkan dengan tagar #bloggerindiTIK
11.  Tulisan wajib disebarkan melalui Facebook masing-masing peserta dengan  mengirim link URL artikel lomba yang dilombakan dan menyebutkan Fanpage Indonesia Terdidik TIK
12.  Kirim URL lengkap postingan di blog sekaligus lampiran dalam MS Word ke email: gerakaninditik@gmail.com 
13.    Peserta yang tidak memenuhi persyaratan akan didiskualifikasi
14.   Mereka yang nantinya menjadi pemenang harus dapat menunjukkan surat pengantar dari sekolah atau lembaga yang menjelaskan bahwa yang bersangkutan adalah guru di sekolah atau lembaga tersebut

Kriteria Penilaian:
1.    Kesesuaian tema
2.    Orisinalitas
3.    Tata bahasa
4.    Gaya penulisan
5.    Adanya foto, ilustrasi atau video dapat menjadi nilai tambah

Hadiah:
Pemenang I : Uang tunai sejumlah Rp3.000.000,00 (tiga juta rupiah) dan sertifikat
Pemenang II : Uang tunai sejumlah Rp2.000.000,00 (dua juta rupiah) dan sertifikat
Pemenang III : Uang tunai sejumlah Rp1.000.000,00 (satu juta rupiah) dan sertifikat

Tim Juri:
•    Wijaya Kusumah, S.Pd., M. Pd (Pemerhati TIK, Guru, Blogger)
•    Haya Aliya Zaki  (Editor Lepas, Blogger)
•    Tim Djalaludin Pane Foundation

Periode Lomba        : 
Waktu pengiriman    : 17 Oktober – 13 November 2014
Proses seleksi dan Penjurian  : 14- 20 November 2014
Pengumuman Pemenang   : 21 November 2014
   
•    Pengumuman pemenang diinformasikan melalui FB dan Twitter Gerakan IndiTIK.
•  Jika pemenang dari Jabodetabek, penyerahan hadiah dilakukan pada saat peluncuran Gerakan Indonesia Terdidik TIK (IndiTIK) pada 25 November 2014 di Aula Perpustakaan Nasional, Jakarta. Untuk pemenang di luar Jabodetabek, hadiah akan dikirim.      
Jika ada pertanyaan terkait lomba ini, silakan bertanya melalui FB atau Twitter IndiTIK.

Tentang Gerakan IndiTIK
Gerakan Indonesia Terdidik TIK (IndiTIK) merupakan gerakan yang diinisiasi oleh Djalaludin Pane Foundation dengan mengajak para guru untuk memanfaatkan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) untuk membantu proses mengajar di sekolah. Gerakan ini juga menjembatani masyarakat yang ingin memberikan donasi untuk disalurkan ke sekolah-sekolah yang membutuhkan peralatan TIK.